比奇楼

第6章 游戏发售(第1/2页)

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一个多月的时间说长不长,说短不短。

up实锤主播开挂未果反被封号,后宣布自己要做游戏,整顿游戏业的热点新闻已经过去许久。

一群游戏营销号的小编大呼‘我就蹭蹭不进去’的口号,疯狂的蹭着热度。

蹭的这件事硬了又软,软了又硬。

直到玩家都看腻了,才逐渐消停下来。

就在玩家媒体都以为这件事真的就是一起炒作蹭热度的事件时,游戏却忽然公布了自己的发售日。

8月10日。

一石激起千层浪。

到时候,这款神秘游戏的庐山真面目,就能窥得一二了。

蹭的满脸兴奋的游戏营销号小编们刚刚进入不应期,又得苦着脸报道相关新闻。

发售日的当天。

大伟大大的打了个哈欠,难得的起了个早。

说是早,实际上也是当天的下午了。

没办法,为了直播素材,观众爱看这个。

大体的看了一下官网上的信息。

对比反恐特战队,csgo的变化还是不小的。

8v8变成了5v5,十几种可用战术道具变成了仅仅四种——手雷,烟雾弹,燃烧弹,闪光弹

而且枪支不再每回合都有,而是需要用游戏内的货币来买。

胜利方式也大相径庭,反恐特战队的胜利方式就是剿灭对方。

而csgo中。

ct方想要胜利除了剿灭对方,还有拆除炸弹或拖到时间结束没有安装炸弹。

t方想要胜利除了剿灭对方,还有坚持到炸弹爆炸。

看着诸多改动,大伟嗤笑一声,有些不屑一顾。

一个月能做出什么好游戏来?

正好下午玩玩积累素材,晚上继续拷打。

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