比奇楼

第84章 游戏定价

比奇楼【biqilou.org】第一时间更新《这不是BUG,这是游戏特性》最新章节。

霸哥给小陆涨薪的决定,得到了工作室众人的一致拥护。

毕竟这个bug太关键了。

小陆得到表扬和加薪的保证后,当即给众人演示了一遍bug产生的过程,以及出现该bug的逻辑原理。

简单来说。

在《神恩大陆》这款游戏里,独特的好感度机制是玩家招募npc伙伴的关键。

不同的npc,对玩家都有不同的初始好感度。

游戏里的怪物,本来没有这种设计,也不会产生好感,只要玩家遭遇怪物就会触发战斗……

但触发战斗后可以选择“逃跑”!

因为npc大都具有唯一性,所以逃跑机制是为了保护玩家,在即将遭遇团灭的时候,选择逃跑保存有生力量,然后卷土重来。

逃跑机制没问题。

问题出在玩家选择逃跑,离开战斗后,怪物大概会保持10秒钟的“仇恨脱离”状态。

换一种说法就是:

勇者带着一伙队友讨伐怪物,发现打不过,选择逃跑保命后,怪物不会第一时间将勇者拉入战斗。

这也是给玩家反应时间,不然刚逃跑结束战斗,结果一出来,怪物仇恨还未脱离又进入了战斗,那还怎么逃跑?

“问题就出在这10秒钟的仇恨脱离时间!”

小陆解释道:“在这10秒钟里,仇恨脱离的怪物,在底层逻辑上,套用了npc的中立好感模板。”

两句话概括:

正常情况下,怪物不适用npc模板,它们有单独的一套行为逻辑。

但勇者逃跑,战斗结束后的10秒钟,怪物仇恨脱离的这段时间,为了省事,底层套用的是npc中立模板。

在这10秒钟的时间,怪物就跟正常“中立npc”没有区别。

所以这段时间,勇者是可以对怪物使用礼物来增加好感度的,十秒钟不够?那就继续战斗,继续逃跑,一直循环这个过程……

当好感达到“追随”级别,再次逃跑后,怪物就会出现在“可招募”名单队列里,也就不会再触发战斗了。

听起来很复杂的一个bug,正常情况下,不会有玩家触发。

但陈霸不敢小看第四天灾的恐怖性,只要有这個bug在,玩家必定能触发,并且利用这个bug去攻略魔王。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

小说推荐:【新棉花糖小说网】《肝到厨神才算开始》《官人官色》《普通人,但传说级马甲》《从流浪地球开始的位面战争》《我逃了龙傲天他妈妈的婚》《领主游戏:开局一艘末日方舟》《我在现代留过学》《被首座抛弃之后》【重生小说网

天才一秒记住【比奇楼】地址:biqilou.org,若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

新书推荐

网游之至尊神猎我,亚瑟王,人生赢家魔术教练机械之征战诸天欢乐向数据江湖附魔传说不充钱你能变强么掉到钱眼里的英雄无敌网游之天心落影绝世游戏游戏开发公司吞噬技能临仙寻道盗仙逸风炉石之末日降临网游之壮志雄心梦幻西游之神级宠控全能摇摆人传奇猎魔人重生之精灵舞者真理权杖冠军球星三头龙至尊篮球卡神世界穿越之虚拟神域守望大主播网游之召唤大骑士虚拟游戏开发狂魔女娲界三国神演绎骑马与萝莉绝地求生之极限枪王游戏人生怎么了炉石大领主网游之逆天归来游戏制作师王格朗的阿拉大陆历险记异世是王妃的我节操是负值上古世纪之亡魂收割者